|
Article on other languages:
|
Unreal Engine(アンリアルエンジン)はEpic Gamesによって開発され、幅広く使用されているゲームエンジンである。1998年にFPSであるUnrealで初めて実装された。
概要・特徴Unreal Engineは『Unreal Tournament』、『Tom Clancy's Rainbow six』(3以降)、『レッドスティール』および『Gears of War』を含む多くのゲームで採用された。 主にFPS向けに開発されたが、TPS『Tom Clancy's Splinter Cell』やMMORPG『Vanguard: Saga of Heroes』など様々なジャンルで使用され、成功を収めている。 Unreal Engineのコア部分はC++で記述されている。Unreal Engineは高レベルの移植性という特徴があり、PC/AT互換機(Microsoft Windows、GNU/Linux)、Macintosh(Mac OS、Mac OS X)および多くのゲーム機(ドリームキャスト、Xbox、Xbox 360、プレイステーション2、プレイステーション3、Wii)をサポートしている。 多くのゲームコードはプロプライエタリなスクリプト言語であるUnrealScriptで記述され、ゲームの大部分はエンジン内部を深く探求せずに改良することができる。加えて、他のミドルウェアと共に使用するとき、コンテント作成においてゲームデザイナとグラフィッカーの両方を支援する様々なツールも提供している。 バージョンUnreal Engine 11998年に誕生し、第1世代Unreal Engineはレンダリング、コリジョン探索、AI、グラフィック、ネットワーク、ファイルシステム管理を一つの完全なエンジンに統合した。統合レベルの使用に応じて、いくつかのトレードオフはその時に使用できるハードウェアで性能を維持するために必要である。例えば、Epicはプレイできるフレームレートを維持するために円柱コリジョン探索を使用することに決定した。Epicはこのエンジンを『Unreal』と『Unreal Tournament』に使用した。 Unreal Engine 2第2世代Unreal Engineは『Unreal Tournament 2003』向けに開発された。このエンジンはコアコードとレンダリングエンジンがUnrealEd 3によって完全に書き換えられた。また、『Unreal Tournament 2004』の乗り物を強化したKarma physics SDKも統合した。他の多くの要素も更新、改良されプレイステーション2、ゲームキューブおよび Xboxをサポートした。UE2Xと呼ばれるUE2の特別バージョン(『Unreal Championship 2』で使用)はXboxに最適化された仕様が特徴である。またこのエンジンはUnrealの後継である『Unreal II The Awaking』にも使用されている(バージョンはUT2003のものと同等)。 Unreal Engine 3第3世代Unreal EngineはDirectX9/10と次世代据置ゲーム機(現在はXbox 360およびプレイステーション3)向けに特別に設計された。再度書き直されたレンダリングはHDR、パーピクセルライティング、およびダイナミックシャドウを含む多くの先進的なテクニックをサポートし、以前のバージョンのエンジンで使用できるツールを開発した。Epicはこのバージョンを『Gears of War』で使用した。またこのバージョンで『Unreal Tournament 3』を開発している。 このUE3も複数のソフトハウスへライセンス供与されているが、ソフト開発の難しさが指摘されている。PS3版UE3の開発が遅れたことにより、『レインボーシックス ベガス』(ユービーアイソフト)のPS3版はUE3の暫定版にあたるUnreal Engine 2.5を採用しており、『CODED ARMS ASSAULT』(コナミデジタルエンタテインメント)は事実上の開発中止状態へ陥った。またXbox 360用の『フレームシティ』(バンダイナムコゲームス)も開発中止が発表されている。『Too Human』(シリコンナイツ)はゲームエンジンの変更を余儀なくされており、こちらは訴訟問題にまで発展した。 採用されたゲームソフト一覧Unreal Engine 1
Unreal Engine 2
Unreal Engine 3
PC版及びXBOX360版のみ。PS3版はUE2.5
参考関連項目外部リンク |
This article is from Wikipedia. All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License.
Mercedes Car
This site monitored by SitePinger.net