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Mac OS(マック オーエス)とは、アップルのパーソナルコンピュータ「Macintosh」(Mac)と共に登場したオペレーティングシステム(以下、OS)のこと。グラフィカルユーザインタフェース(以下、GUI)の普及に大きく貢献した。 現在のアップルが開発・販売している後継のMac OS X(テン)は技術的に直系ではないため、単にMac OSといった場合は概ねバージョン9までのクラシックOSを指す。この記事でも基本的にクラシックOSについて記述する。
概要発表当時MacintoshはハードウェアとOSが不可分となっていた。ファームウェア(現在は通常OSで提供される高レベルなAPI(Application Programming Interface)も含み、Toolbox ROMと呼ばれる)とオペレーティングシステムは一体化したシステムソフトウェアとして提供され、System(日本では漢字Talk)と呼ばれていた。Mac OSという呼称は一般に広く使われていたものの、正式なものではなかった。 Macintosh互換機の登場によりアップル社自身もMac OSという呼称を通称として使うようになる。System 7.5.1からは、起動画面でMac OSロゴが表示されるようになった。Mac OSという呼び名が通称から正式なものになったのは、1997年1月、Mac OS 7.6がリリースされたときである。互換機の普及とともに、MacのハードウェアとOSを明確に区分する必要が生じたことによる。その後アップル社の方針転換によりMacintosh互換機は市場から姿を消したが、Mac OSという名前はその後のアップルのOS製品に引き継がれている。1998年に発売されたiMac以降は、Toolbox ROMの内容の大半がMac OS側に移され、ほぼハードウェアから独立したOSとなった。 ビットマップディスプレイとマウスの利用を前提としていること、オーバーラップするマルチウインドウやメニュー操作、マルチスタイルフォントに代表されるWYSIWYG表示など、ゼロックスで1970年代に研究開発されていた暫定Dynabook環境(SmalltalkをOSとして動作するAlto)から多くの影響を受けてはいたが、Altoでは3つあったマウスボタンをMacintoshでは1つに限って、操作体系をわかりやすく構築しなおしていた。ファイルシステムやドラッグ&ドロップのファイル操作、国際化に必要な情報を保存するためのリソースとコードの分離、ファイルとアプリケーションの関連付け、データ形式に依存しないクリップボード、プルダウンメニューやゴミ箱を発明するなど、今日でも使われている多くの独自のアレンジを加えることで使い勝手を向上させた暫定Dynabook環境では部分的に隠れたウインドウの再描画もできなかったが、QuickDrawの実装により、これを実現させた。こうした改良により、GUIというものをコンピュータの世界に広く浸透させた功績は大きい。 また、Macに追従してマウスが付きはじめた他のパーソナルコンピュータでは、アプリケーションソフトのGUIのデザインは統一性が全くない時代が長く続いたが、Macでは最初のモデルからアプリケーションソフトの開発環境で、そのデザインの正則となる材料 (Macintosh Toolbox) を定め、アプリケーションソフトのGUIのデザイン開発をある程度まで標準化/作法化したことで、ひとつのソフトが使えれば、他のソフトも使えるというコンピュータ利用の形態を、パーソナルコンピュータにおいて初めて可能にした。 歴史技術の進歩に伴いMac OSも様々な変化を遂げている。その系譜は概ねSystem 6までと、System 7、MacOS 8とMacOS 9の3つの時期に分かれる。 System 1~4 (1984-1988)
System 6系列 (1989-1991)
System 7系列 (1991-1997)
また主に経営陣の問題から、部署ごとでバラバラに技術を作るだけでそのまま放置されるケースが目立つ。それらの矛盾はCopland計画で解決する予定であったが、結局は失敗することとなった。 Mac OS 8 (1997-1999)
mac os 9 (1999-2001)
得意分野Mac OSは画像処理にも重点を置いており、デザイナや出版業界などの間で広く愛用されてきた。これはパーソナルコンピュータの二大勢力のもう一方であるPC/AT互換機では、多色高解像度へ満足のいく対応が行われた時期が遅く、Mac OSが事実上唯一の存在であったことが最大の理由である。また、色調管理など多色画像処理に必須とされている機能にも早くから対応しており、完成度の高いWYSIWYGを当初から実現していたことも大きい。 とりわけ、DTPのジャンルに特化したソフトが多く開発・販売されたことが、Mac OSおよびMacintoshマシンの普及に大きく貢献した。アドビシステムズからはPhotoshopやIllustrator、アルダスからはAldus PageMaker(のちにアルダス社ごとアドビシステムズに買収)、Quark社からはQuarkXPressといった、現在でも使われる業務用ソフトウェア(といっても、一般人でも購入できなくはない価格)が揃っていたことが、いわゆるクリエータや日本の印刷・出版業界において、「出版向けのデザインをするならMac」という認識を深めることとなった。 画像処理を得意とする理由としては、Lisa のためにビル・アトキンソンが中心となって開発したグラフィックルーチン LisaGraf が Mac OS に移植され、 QuickDraw としてはじめの機種から ROMの状態で搭載された点が大きい。また当初よりある程度先を見て広いメモリ空間を確保しており、いわゆる「640KBの壁」に悩まされていたMS-DOS系システムに比べて大きな画像を扱いやすかったという要素も挙げられる。グラフィックルーチンは Mac OS X から PDF をベースとした Quartz に替わったが、互換性を考慮して現在も残されている。 また、サウンド関連の機能が比較的充実していたこともあり(Sound Managerによるところも大きい)、Cubase, Logic, Vision, Performer, Pro Tools等の様々なソフトや周辺機器(Apple自身もMIDIインターフェイスを発売)が発売され、ヤマハやローランドも初心者向けパッケージを発売する等により、プロ・アマ問わず音楽系の愛用者も多かった。 デスクアクセサリデスクアクセサリ(Desk Accessary、DA)は、Systemと呼ばれていたころのMac OSにおいて、使用中のアプリケーションとは別に起動しておける小物的なアプリケーションのこと。 当時、Mac OSはシングルタスクであった。そのため、別のアプリケーションを使用するには一旦終了させなければならない。これは、搭載していたメモリが少なかったことに起因する。 デスクアクセサリは起動と終了の手間を省くための手段として用意された。デスクアクセサリはわずかなメモリしか使わないため、使用中のアプリケーションとは別に起動しておくことができるため、このころのMacには欠かせないものだった。そういったこともあり、小物の位置づけであるにもかかわらず多機能なデスクアクセサリが多数開発された。Mac OSにあらかじめ搭載されていたデスクアクセサリもある。mac os 9まで残された「計算機」や「スクラップブック」がそうである。 使用方法デスクアクセサリを使用するためには、まず「Font/DA Mover」と呼ばれるユーティリティでシステムにインストールする。インストールしたデスクアクセサリはアップルメニューから起動できるようになる。 OSが疑似マルチタスクになるとデスクアクセサリは不要になり、アップルメニューはアプリケーションやファイルを起動するためのランチャーとなった。mac os 9まではデスクアクセサリのランチャーであったことの名残だということがうかがえる。 アーキテクチャ脚注関連項目
参考文献
外部リンク
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