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ゲーマー(gamer)とは、ゲームを趣味とする愛好家、またはゲームをプレイすることにより、何らかの利益を得ている者たちの呼称。なお、本項ではゲームの中でもコンピュータゲームに関するゲーマーについて述べる。
概要単に「ゲーマー」といえば、日本では主にコンピュータゲームの愛好家を指しているが、本来はゲーム(英)と名の付くボードゲーム・カードゲーム・テーブルトークRPGなどの愛好家、更にはサバイバルゲームやスポーツ・フィッシング・趣味での狩猟の愛好者なども含めた呼称である。本項では主にコンピュータゲームに関するゲーマーについて述べる。それ以外のゲーマーに関しては、各々の項における愛好者層などを参照のこと。 古くコンピュータゲームが高価で多大な出費を強いられていた時代には、これで遊ぶ者は様々な系統のマニアの1ジャンルとして見られることが多く、「ゲーマー」という呼称もこのマニアの延長で用いられていた。しかし、最近ではコンピュータゲームが一般に浸透したため、コンピューターゲームで遊ぶこと自体は一般的な趣味として認識される傾向がある。趣味としてゲームをしているだけでマニア扱いされたり、ゲーマーと呼ばれることは少なくなってきているように思われる。 しかしそれでも、熱心なゲーム愛好者が自身のことをゲーマーだと称したり、あるいはゲームをプレイする事で何かを得ている者がゲーマーと呼ばれることがある。本項では、そういった「ゲームに対して何らかの価値観を見出している者」を含め、様々なゲーマーの種類に付いても説明する。 ゲーマーの歴史なおコンピュータゲームの市場や業界の動向に関しては、別途コンピュータゲームの歴史を参照して欲しい。
ゲーマーの分類現在ではゲームが趣味として一般的でもあるため、以下に述べる分類の中でもライトゲーマーは「単にゲームで遊ぶことがある人」とみなされ、ヘビーゲーマーやコアゲーマーはおたくの一ジャンルに取り込まれ、ミドルゲーマーに関しては「おたくと一般人の中間」程度にしかみなされない傾向もある。ただ対外的に「ゲームおたく」と評されるのを嫌ってゲーマーを自称するものもいる。 なお、以下に述べる分類は大まかかつ俗称的なものであるため、明確な分類ではなく境界も曖昧である。また俗称であるため個人の価値観によって揺らぎを含む点で注意されたし。この辺りはゲーマー自身の主観にも寄り、サブカルチャー関連用語(俗語・バズワード・ジャーゴンなどの一種)の常として不明確である。 ライトゲーマーゲームは好きではあるが、マニアほどには入れ込んでいない、単なるゲームで遊ぶことがある程度でしかない人のこと。 ライトゲーマーは売れ筋のゲーム、世間で話題になっているゲームを好む傾向が見られ、広告のイメージや雑誌掲載記事のゲーム画像などで「面白そうだ」と感じれば買う程度である。ゲームを趣味ではなく、あくまでも多数ある娯楽の一つと位置づけている。 ただこの言葉は単にヘビーゲーマーの対義語というよりも、コンシューマーゲームの普及に伴う宣伝戦略に基くと見なされる傾向がある。おたくと同一視されかねないゲーマーという区分から一歩引いた形の同層を設け、従来ほどゲームに然程積極的では無い層の取り込みを狙う業界側の意向により多用されたのでは?とのことである。ライトゲーマーという言葉は、国内ではプレイステーション登場時、従来機のスーパーファミコンや当時の競合機のセガサターンなどを好む年齢層の高いオールドゲーマーと区別するための用語として頻繁に使われるようになった。ライトゲーマーはソニーによるプロモーション活動の一環として利用された言葉であり、プレイステーション用ゲームのネガティブイメージを取り払うための手段として、雑誌メディアを中心に多用されたという説がある。実際にはライトゲーマーという特別な層は存在しないとも言われている。[要出典] セガはライトゲーマーを取り込むために、シェンムーへ莫大な開発費とプロモーション費をかけ製作した。しかしライトゲーマーという存在自体がなく、売り上げにほとんどつながなかったため、結果的に経営が傾くほどの大損害を受けた。 また、単純に難易度の低い(言い換えれば、ぬるい)ゲームを好むゲーマーを「ヌルゲーマー」と呼ぶこともあるが、この語はマイナーゲームを好むゲーマーがメジャーなゲームを好むゲーマーに単なる煽り目的で使うことが多く、こちらもライトゲーマー同様、架空のゲーマー層であると見なされる。 ヘビーゲーマー熱心なゲーマーのこと。ゲームマニアに近い。 ゲームに対して時間や費用を掛けることを惜しまない。どちらかといえば閉鎖的な印象もあるが、ゲームメーカーやゲームセンターにしてみれば、ありがたいお客と言えよう。ただし四六時中ゲームに没頭し、より高得点を得たり、あるいは対戦格闘ゲームで相互に腕を試し合ったりする傾向が強いとみなされ、中毒だなどと揶揄される場合もある。 コアゲーマーヘビーゲーマーが若干ネガティブな意味合いを含むのに対して、コアゲーマーはゲーム文化の中心に位置するというニュアンスがあり、後述のミドルゲーマーの中でも特にゲームに関心のあるゲーマーを指す。 積極的に電子掲示板やウェブサイトなどで情報発信し、ゲームメーカーにも積極的に意見を述べるタイプを指すことが多い。ただし特定のゲームに対する思い入れや意見も多く持ち、ともすればオタク的だなとと批判を被りやすい傾向があるのも否めない。 珍しい・マイナーなゲームや古いゲームに詳しかったり、特定のゲームタイトルに詳しかったりと、ゲームの関連情報に興味を示す傾向も強く、様々な系統が存在する。 ミドルゲーマーライトゲーマーとヘビーゲーマー・コアゲーマーの中間。 ゲームは好きだが、他のことにも関心があり、趣味のひとつに挙がるような付き合い方であると解される。コミュニケーションツールとして友達と遊んだり、友達からソフトを借りてきてためしに遊んでみるなど、ライトゲーマー以上にゲームには積極的だが、かといって四六時中ゲームに傾倒している訳でもない…という程度と言える。 マーケティングによる分類
ジャンルによる分類ゲームジャンルの名称にゲーマーをつけることで、そのジャンルを遊ぶゲーマーを表わす。 RPGゲーマー・FPSゲーマー・音ゲーマー・格ゲーマー・ギャルゲーマーなど
プラットフォームによる分類歴史的な機械の性能差や機能差によりビジネスモデルやゲームジャンルに違いが現れ、ユーザーに一定の棲み分けがされている。
その他の特殊なゲーマー特殊な楽しみ方をしたり、目的がゲームプレイを楽しむ事から離れてしまっているユーザーなどの名称。
ゲーマーのスタイル「ゲーマー」と言っても、各人のプレイスタイルの違いで意味に揺らぎが生じる事がある。例えば特定のシリーズ物作品は必ず購入するが、他のゲームは買わない人はどうか。シリーズを支えてとても詳しいコアゲーマーともいえるが、年2本程度しか買わない点ではライトゲーマーとも解釈できる。こういった意味する所の微妙なケースについて以下に述べる。
ゲーマーとマナーゲームセンターなどは一種の公共的な施設としての側面があり、そこではヘビーゲーマーのような熱心な者から、たまたま時間つぶしに入った者まで、全ての客が同等な存在となる。しかしこういった集団の中で問題を起こす個人というのも何処にでも居るもので、中にはゲーマーとしてのマナーなどに難があるためにトラブルを起こす傾向の者もおり、ゲームセンター経営者や他の利用者にとって頭の痛い問題ともなる。 ヘビーゲーマーの中には、ライトゲーマーが格闘ゲームで遊んでいる最中に乱入、ゲーム自体の楽しさを損なわせる者がいること、また乱入を拒否できないことやシングルプレイの筐体が設置されないことが問題視され、初心者に忌避される傾向も見られる[1]。 過去には、このようなマナー知らずのヘビーゲーマーに対する暴力事件や乱闘事件も発生している他、嵌め技や裏技を駆使するヘビーゲーマーに対する無言の抗議や不快感の表明として、ゲーム中に拘わらず席を立つライトゲーマーやミドルゲーマーもいたほどである。ゲーム台を腹いせに蹴飛ばすゲーマーすらいた点で、ゲームセンターにとっても迷惑とされた。この問題の解決策として、ゲームセンターでは難易度の段階ごとにゲーム台を分けて設置したり、嵌め技や裏技が使用できないようにする等の配慮をした。 この他には、ゲームセンターに入り浸り他人からゲームで遊ぶ金欲しさに恐喝を働いたりなどといった問題行為を行う者もいるが、それらに関してはゲーマーとはもはや別の犯罪行為でもあるため、不良行為少年および非行少年の項を参照されたい。 また、古い機械は外部からの電気的ノイズに弱いこともあって、一頃はこれを悪用して「ゲーム機で遊ぶ権利」であるところのクレジットを操作し、ただでゲームを遊ぶ者もいた。ただ機械を誤動作させるなど不正に操作して「遊ぶ権利」をせしめることは有償のサービスをだまし取ることから、広義の詐欺罪に相当し、さらにはこういった操作が機械を故障させる可能性もあり、その場合には器物損壊罪も成立する。なお余禄ではあるが、日本では2000年代からパチンコではクレマンと呼ばれる不正クレジット操作装置が横行し、これに対しては窃盗など別の形で犯罪とみなされている。 脚注
関連項目
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